• El año pasado, quedé segunda en el concurso de fotografía
  • El poder que llevó a JK Rowling al estrellato.
  • La primera canción solista de Niall Horan, mi artista favorito.
  • "Quedarse con los ojos como platos", el significado de mi palabra favorita
  • Día de descanso, mirando el atardecer

martes, 26 de noviembre de 2019


Este año hicimos un montón de cosas interesantes con nuestra profesora Cristina Velázquez, realizamos actividades respecto a gamificación, tuvimos un taller interesante de animación 3D con el programa Alice y trabajamos en nuestro blog.
Todas estas actividades y trabajos se pueden ver en nuestros blogs como cada año.


martes, 1 de octubre de 2019

Narrativa de nuestro juego

Nuestra heroína vivía felizmente con su amado en una tranquila aldea de Grecia. Todo marchaba bien hasta que la aparición de la Hidra en la aldea concluyó en la muerte de su amado. La heroína, en un arrebato de ira y tristeza, grita al cielo, furiosa por su suerte.
Atenea, la diosa de la guerra y la estrategia, conmovida por su llanto desconsolado, decidió ayudar a la pobre humana.
En una reveladora aparición, Atenea le aconseja que, para poder cobrar venganza, deberá comenzar por buscar el nido del Ave Fénix y tomar un puñado de sus cenizas. Para esto, le da un mapa.
Pero lamentablemente, al cruzar el arrecife, una nereida busca distraerla de su objetivo.
RETO 1 (sobre ángulos y triángulos).
Luego de superar el primer desafío, nuestra valiente heroína continúa su camino hacia el nido del Ave.
Al llegar, el imponente Ave se sintió amenazado y atacó.
RETO 2 (sobre el sistema solar).
Habiendo asesinado al Ave Fénix, toma sus cenizas y, siguiendo el camino marcado en su mapa, se dirigió hacia la montaña donde se encontraría con la Hidra.
En cierto punto, el camino es obstruido por una avalancha de piedras.
RETO 3 (sobre ángulos y triángulos).
Sin piedras frente a ella, Atenea reapareció y le entregó una espada. Debería esparcir las cenizas sobre ésta y solo así podría asesinar a la bestia.
Luego de realizar esta tarea, emprendió el tramo final de su camino hacia la Hidra. Al llegar, sigilosamente se adentró en la cueva en la que la criatura vivía, pero la Hidra la descubrió.
RETO 4 (sobre el sistema solar).
Nuestra heroína logró esquivar los ataques de la Hidra. Debía herir a la cabeza central de la criatura.
RETO 5 (sobre ángulos y triángulos).
La heroína logró asesinar a la Hidra. Al salir de la cueva, se topó con Hades, furioso por la muerte de su Hidra.
RETO 6 (sobre el sistema solar).
Finalmente, nuestra heroína regresó a su aldea y descansó allí hasta el final de sus días.

martes, 24 de septiembre de 2019

Grupo Gamificación


  Nuestro equipo de gamificación se llama PANTEÓN y está integrado por:


  AFRODITA (Eugenia), ARTEMISA (Celeste), ATENEA (Julieta S.) y HERA (Keila).

  Los temas que elegimos son el Sistema Solar y ángulos y triángulos correspondientes a 5to grado

martes, 16 de julio de 2019

martes, 18 de junio de 2019

lunes, 27 de mayo de 2019

AI - Inteligencia Artificial

AI Experiments” es un espacio de experimentos simples y sencillos, que permite comenzar a explorar el Aprendizaje Automático o “Machine Learning“, un tipo de Inteligencia Artificial (AI) que proporciona a las computadoras la capacidad de aprender, sin ser programadas explícitamente.

"QUICK DRAW" es un juego donde una red neuronal intenta adivinar lo que estás dibujando. Y si bien, no siempre funciona, cuanto más juguemos, más aprenderá. Es un buen ejemplo de cómo se puede utilizar el Aprendizaje Automático de manera divertida.


lunes, 20 de mayo de 2019

Día mundial del Internet

Imagen relacionada


   Veamos un poco de historia:
"El Internet surge en los años 60, durante la Guerra Fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país, esta red se la llamo ARPANET, al pasar el tiempo se fueron creando y generando mas servidores y esta red evolucionó al punto en el que estamos hoy; el 53% de los seres humanos, unos 4.000 millones de personas, utilizan habitualmente la red. Esto significa que el Internet es una herramienta con constante uso en la actualidad que cada año progresa y mejora más." –Eugenia Castro.
"Internet es una gran herramienta masiva al alcance de todos. Esta nos permite acceder a información, otras plataformas, comunicación hasta con personas a miles de kilómetros, con otras culturas, entretenimiento. Esta gran herramienta redefinió las relaciones de los seres humanos. Actualmente hay apps que envían a otras personas a comprar lo que uno le pida, desde alimento hasta ropa, facilitando las obligaciones humanas. Pero, ¿hasta qué punto es esto favorable? ¿Podría el uso indiscriminado de estas pequeñas ayudas llevarnos a ser como los humanos de Wall-E?" –Celeste García.
 "En esta fecha también podemos destacar los rasgos positivos del Internet: estar en constante contacto con una persona sin importar la distancia que los separe, accesibilidad a contenido online de cualquier cosa, también estar informado acerca de las noticias de todo el mundo, además existen muchas herramientas para fomentar la educación con fácil acceso. Es decir, que Internet es una plataforma muy útil y constructiva." –Keila Talevi.
 A pesar de los beneficios que la plataforma nos trajo, también nos trajo algunos problemas. El pasar mucho tiempo delante de la pantalla, podría generar una adicción que perjudicaría al sujeto de manera psicológica, como el aislamiento, y física, como la aparición del sedentarismo. Al ser un medio totalmente libre, cada usuario puede publicar o encontrar información falsa, porque no todo lo publicado puede ser rigurosamente regulado y verificado. Además, hay publicaciones que incitan el odio y la discriminación, así sea hacia una persona o un grupo en concreto. Esto puede tener graves consecuencias, desde trastornos como la depresión, hasta la misma muerte.








lunes, 22 de abril de 2019

lunes, 18 de marzo de 2019

lunes, 11 de marzo de 2019